Творческий проект “Создание макетов комплектов для награждения средствами программы Blender”

Творческий проект

Автор: Сухоросова Ада Денисовна

Место работы/учебы: Школа №2, г.Верхняя Салда, Свердловская область, 11 класс

Научный руководитель: Бородина Марина Валентиновна, учитель информатики

Аннотация

Ежегодно в школах проводятся различные турниры и олимпиады, конкурсы и соревнования по самым разным направлениям, в конце которых победителям и призерам вручаются кубки, медали и грамоты. Но зачастую они шаблонны, не меняются из года в год и уже не так радуют глаз. Поэтому я решила попробовать себя в направлении 3-D моделирования и графического дизайна и создать свой оригинальный комплект для награждения, объединенный общей тематикой и стилем. В процессе работы я смогу использовать свои художественные навыки для получения нового опыта и создания необычной концепции, а также задействовать свою креативность и фантазию. В процессе работы я смогу понять, интересует ли меня это направление и сделать выводы о том, хочу ли я связать свою будущую профессию с ним. Поскольку данный проект сочетает в себе как технические, так и творческие аспекты, я смогу получить новый профессиональный опыт в нескольких сферах одновременно и реализоваться в каждой них.

Цель: создание комплекта для награждения (медали, кубка).

Задачи:

  • разработать эскизы для макетов;
  • освоить работу в программе Blender;
  • освоить работу с 3-D принтером «Creality Ender 3 pro»;
  • создать макеты комплекта для награждения;
  • представить макеты учителям и учащимся школы.

При выполнении проекта задействованы следующие ресурсы: компьютер, 3-D принтер.

Практическая значимость – получение наградных комплектов.

Результаты

В процессе работы я познакомилась с такими популярными направлениями, как 3-D моделирование и графический дизайн, ознакомилась с работой программы Blender, а также с тонкостями процесса 3-D печати. Полученные навыки можно применять в различных сферах деятельности, поскольку данное направление IT-технологий в настоящее время очень актуально и пользуется большим спросом. Работа с 3-D моделями помогла развить мне мое пространственное мышление, получить опыт работы с подобными программами и реализоваться в этом деле. Данная работа очень заинтересовала меня, так как она сочетает в себе техническую и творческую деятельность одновременно. В процессе работы над этим проектом, я поняла, что хотела бы заниматься этим направлением в дальнейшем более углубленно, а может даже и связать с ним свою будущую профессию.
Помимо нового интересного профессионального опыта, результатом работы стали конечные продукты – медаль и кубок. Возможно, в дальнейшем они получат практическое применение и будут использоваться при награждении учащихся. Наличие материального результата данной деятельности, показывает мне возможности прикладного применения моих имевшихся художественных и приобретенных в процессе работы новых навыков.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте.

Дата публикации работы: 07.06.2023

Один комментарий на ««Творческий проект “Создание макетов комплектов для награждения средствами программы Blender”»»

  1. Гоша М.

    Весьма любопытная идея!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект “Искусственный интеллект – катализатор эволюции программирования”
Это исследование поможет лучше понять, изменит ли искусственный интеллект способы работы программистов, оптимизирует ли процессы разработки и повысит ли эффективность создания программного обеспечения. А также позволит оценить перспективы развития программной…
Исследовательский проект “Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению”
Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять…