Творческий проект “Создание макетов комплектов для награждения средствами программы Blender”

Творческий проект

Автор: Сухоросова Ада Денисовна

Место работы/учебы: Школа №2, г.Верхняя Салда, Свердловская область, 11 класс

Научный руководитель: Бородина Марина Валентиновна, учитель информатики

Аннотация

Ежегодно в школах проводятся различные турниры и олимпиады, конкурсы и соревнования по самым разным направлениям, в конце которых победителям и призерам вручаются кубки, медали и грамоты. Но зачастую они шаблонны, не меняются из года в год и уже не так радуют глаз. Поэтому я решила попробовать себя в направлении 3-D моделирования и графического дизайна и создать свой оригинальный комплект для награждения, объединенный общей тематикой и стилем. В процессе работы я смогу использовать свои художественные навыки для получения нового опыта и создания необычной концепции, а также задействовать свою креативность и фантазию. В процессе работы я смогу понять, интересует ли меня это направление и сделать выводы о том, хочу ли я связать свою будущую профессию с ним. Поскольку данный проект сочетает в себе как технические, так и творческие аспекты, я смогу получить новый профессиональный опыт в нескольких сферах одновременно и реализоваться в каждой них.

Цель: создание комплекта для награждения (медали, кубка).

Задачи:

  • разработать эскизы для макетов;
  • освоить работу в программе Blender;
  • освоить работу с 3-D принтером «Creality Ender 3 pro»;
  • создать макеты комплекта для награждения;
  • представить макеты учителям и учащимся школы.

При выполнении проекта задействованы следующие ресурсы: компьютер, 3-D принтер.

Практическая значимость – получение наградных комплектов.

Результаты

В процессе работы я познакомилась с такими популярными направлениями, как 3-D моделирование и графический дизайн, ознакомилась с работой программы Blender, а также с тонкостями процесса 3-D печати. Полученные навыки можно применять в различных сферах деятельности, поскольку данное направление IT-технологий в настоящее время очень актуально и пользуется большим спросом. Работа с 3-D моделями помогла развить мне мое пространственное мышление, получить опыт работы с подобными программами и реализоваться в этом деле. Данная работа очень заинтересовала меня, так как она сочетает в себе техническую и творческую деятельность одновременно. В процессе работы над этим проектом, я поняла, что хотела бы заниматься этим направлением в дальнейшем более углубленно, а может даже и связать с ним свою будущую профессию.
Помимо нового интересного профессионального опыта, результатом работы стали конечные продукты – медаль и кубок. Возможно, в дальнейшем они получат практическое применение и будут использоваться при награждении учащихся. Наличие материального результата данной деятельности, показывает мне возможности прикладного применения моих имевшихся художественных и приобретенных в процессе работы новых навыков.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте.

Дата публикации работы: 07.06.2023

Один комментарий на ««Творческий проект “Создание макетов комплектов для награждения средствами программы Blender”»»

  1. Гоша М.

    Весьма любопытная идея!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Заметка из опыта работы “Мотивация – непременное условие достижения высоких результатов обучения в дополнительном образовании направления “Кибербезопасность”
Работая учителем информатики в школе на протяжении 9 лет и педагогом дополнительного образования 2 года в центре цифрового образования IT-Куб, я осознаю, что каждому современному учителю необходимо решить ключевой вопрос:…
Исследование “Искусственный интеллект: помощник учителя и ученика”
Исследование представляет собой шаг к созданию более эффективной, доступной и увлекательной образовательной среды, где каждый участник процесса сможет реализовать свой потенциал и достигнуть успеха. Актуальность темы проекта обусловлена несколькими ключевыми…