Индивидуальный проект «Разработка игры жанра Tower Defense средствами C#»
Автор: Капустин Владислав Александрович
Место работы/учебы: ГУО "Лицей г. Новополоцка", Республика Беларусь, 10 класс
Научный руководитель: Коновалёнок Ольга Владимировна, учитель информатики, учитель информатики
Аннотация
Актуальность исследования обусловлена тем, что игры на сегодняшний день чрезвычайно популярны. Широко распространено мнение, что видеоигры – приятный способ уйти от реальности, поэтому игроков часто обвиняют в жестокости, лени и пустой трате времени, эти споры бушуют много лет.
Цель: использование инструментов программы Unity для разработки игры в жанре Tower Defense.
Для достижения цели планируется выполнить следующие задачи:
- изучить возможности межплатформенной среды разработки компьютерных игр Unity;
- научиться создавать звуковые и анимационные эффекты;
- ознакомиться с языком программирования С#;
- создать игру в жанре Tower Defenсe.
Методы исследования: для реализации идеи игры была выбрана программа Unity.
Результаты
На сегодняшний день компьютерные игры достаточно прочно вошли в жизнь каждого современного человека. Хотим мы того или нет, но это свершившийся факт. Несмотря на это, споры вокруг компьютерных игр не утихают: сторонники говорят о развивающих качествах игр, противники – о вреде для психики, о возникновении компьютерной зависимости. Каждый из них по-своему прав.
В ходе исследования нами выполнены все поставленные задачи: создание игры «BaD» (Build and Defence); создание звуковых и анимационных эффектов. Поставленной цели в своей работе мы достигли. Нам удалось, используя инструменты программы Unity разработать игру в жанре Tower Defense.
Содержание работы
Если прикрепленный файл не отображается, перегрузите, пожалуйста, страницу
Дата публикации работы: 18.05.2022
Добавить комментарий