Прикладной проект “Дизайнерская головоломка для учащихся начальных классов”

прикладной проект

Автор: Сушков Андрей Михайлович

Место работы/учебы: Политехнический лицей-интернат ФГБОУ ВО "ТГТУ", г. Тамбов, 10 класс

Научный руководитель: Ломакина Жанна Александровна, учитель

Аннотация

Головоломка – это вещь которую всегда интересно решать и к тому же полезно для развития.

Цель: создать 3D-головоломку в интересном стиле для обучающихся начальной школы.

Задачи проекта:

  • поиск аналогов по теме проекта;
  • продумывание дизайна головоломки;
  • создание 3D-модель головоломки;
  • распечатка на 3D-принтере;
  • подведение результатов и доработка недочетов.

Срок работы над проектом: сентябрь 2022г. – январь 2023г.

Результаты

В ходе выполнения проектной работы была достигнута цель и выполнены все поставленные задачи.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте.

Дата публикации работы: 21.04.2023

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект “Описание математического расчёта убыли веса зерна от снижения влажности”
В сельском хозяйстве ключевым фактором является процесс сушки зерна перед его хранением и использованием. Однако отсутствие точных методов измерения убыли массы влаги в зерне при его сушке ставит под вопрос…
Исследовательский проект “Искусственный интеллект – катализатор эволюции программирования”
Это исследование поможет лучше понять, изменит ли искусственный интеллект способы работы программистов, оптимизирует ли процессы разработки и повысит ли эффективность создания программного обеспечения. А также позволит оценить перспективы развития программной…