Прикладной проект «Дизайнерская головоломка для учащихся начальных классов»

прикладной проект

Автор: Сушков Андрей Михайлович

Место работы/учебы: Политехнический лицей-интернат ФГБОУ ВО "ТГТУ", г. Тамбов, 10 класс

Научный руководитель: Ломакина Жанна Александровна, учитель

Аннотация

Головоломка — это вещь которую всегда интересно решать и к тому же полезно для развития.

Цель: создать 3D-головоломку в интересном стиле для обучающихся начальной школы.

Задачи проекта:

  • поиск аналогов по теме проекта;
  • продумывание дизайна головоломки;
  • создание 3D-модель головоломки;
  • распечатка на 3D-принтере;
  • подведение результатов и доработка недочетов.

Срок работы над проектом: сентябрь 2022г. – январь 2023г.

Результаты

В ходе выполнения проектной работы была достигнута цель и выполнены все поставленные задачи.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте.

Дата публикации работы: 21.04.2023

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Инновации в образовании: переосмысление роли педагога в цифровую эпоху»
Статья посвящена исследованию влияния цифровых технологий на современное образование и изменению роли педагога в условиях цифровой эпохи. В ней рассматриваются различия между традиционными методами обучения и современными технологическими инструментами, такими…
Презентация «IT-профиль в школе»
Цель презентации: Презентация направлена на ознакомление с концепцией IT-профиля в современной школе, который ориентирован на подготовку учащихся к работе в сфере информационных технологий. Основные аспекты: Современная школа и потребности рынка…