Прикладной проект “2D-моделирование. Создание игры с помощью Python”
Автор: Посметьева Дарья Владимировна
Место работы/учебы: МБОУ СОШ №12, г. Коломна, Московская область, 11 класс
Научный руководитель: Андрианова Мария Сергеевна, учитель информатики
Аннотация
Актуальность моей работы состоит в том, что почти все люди в мире играют в компьютерные игры, они востребованы и по сей день.
Моей гипотезой было то, что каждый человек может научиться создавать игры.
Целью работы является создать игру с помощью Python, поближе познакомиться с этим языком программирования.
Для работы я использовала библиотеку PayGame на основе Python, пользовалась справочным материалом по этой библиотеке и обучающими видео. Передо мной стояли такие задачи как:
- Выяснить, какие компьютерные игры существуют.
- Изучить язык программирования и библиотеку PyGame.
- Создать игру.
- Провести анализ полученных результатов.
Работала над проектом 1 год.
Результаты
Итогом проекта стало подтверждение моей гипотезы о том, что научиться создавать игру может каждый. Конечно же, просто из головы функции не возьмешь, но сейчас на просторах интернета много информации, которая может помочь. Цель работы достигнута: я создала игру и поближе познакомилась с Python. Все поставленные мною задачи я считаю выполненными.
Содержание работы
Автор предпочел не показывать работу на сайте.
Дата публикации работы: 16.03.2023
Добавить комментарий